GOT verwendet eine gemeinsame Welt, in der Städte, Industriesites, Bestände und offene Frachten für alle Companies dieselbe wirtschaftliche Realität bilden.
Die Runtime legt bei einer leeren Welt unter anderem folgende Standorte an:
Diese Seed-Daten sind Startwerte für Entwicklung und Test, nicht notwendigerweise die finale Weltverteilung.
Autoritative Bestände liegen in InventoryBalance. Ein Bestand wird durch vier Dimensionen identifiziert:
location_type
location_id
cargo_type_id
bucket
Zusätzlich zu quantity_t existiert reserved_t, damit parallele Transportvorgänge dieselbe Ware nicht doppelt reservieren.
Städte verbrauchen ausgewählte Waren und erzeugen dadurch neue Nachfrage. Der Welt-Scheduler verbindet Produktion, Verbrauch und offene Frachten zu einem geschlossenen Loop.
Die Runtime stellt einen gemeinsamen Welt-Snapshot bereit, der Städte, Industrieinventare, Stadtbedarf, offene Frachten und Referenzpreise zusammenführt.